Sabtu, 13 Oktober 2018

MEMBUAT GAMBAR GRAFIK BERGERAK DENGAN JAVA NETBEANS

AMIK PGRI KEBUMEN - Grafika Komputer – Jobsheet4
Laporan Hasil Jobsheet 4
"MEMBUAT GAMBAR GRAFIK BERGERAK MENGGUNAKAN JAVA PADA NETBEANS"
Dosen Pengampu Imanaji Hari Sayekti, S.Pd., M.Pd.




Oleh :
Nama      : Hasan Ali Maspur
Nim         : 17.MI.0008
Jurusan   : Manajemen Informatika

AMIK PGRI KEBUMEN
2018





Selamat pagi sobat, kali ini saya akan membagikan sedikit ilmu tentang bagaimana cara membuat grafik berbentuk Gambar Grafik Bergerak menggukan Java pada aplikasi Netbeans.

Saya akan membuat Gambar Grafik Bergerak seperti dibawah ini.




Seperti biasa buka aplikasi Netbeans terlebih dahulu, kemudian klik New Project, pilih Java - Java Application. Klik Next.


Isikan  pada Project Name atau terserah mau diberi nama apa sesuai masing-masing. Kemudian klik Finish.



Kemudian buatlah Package dengan dengan cara klik kanan pada Source Packages - New - Java Package.



Beri nama sesuai keinginan/sesuai jobsheet pada Project Name, kemudian klik Finish.


Kemudian buatlah Class dengan cara klik kanan pada package yang tadi dibuat  kemudian klik - New - Java Class



Pada Class Name, isikan nama class sesuai keinginan, selanjutnya klik Finish.



Buka .java classnya, ketikkan kode di bawah ini






Setelah selesai kemudian tekan Shift + F6 untuk me-Run projects.
Maka selanjutnya akan tampil seperti gambar berikut.





Sekian, semoga bermanfaat.

Rabu, 10 Oktober 2018

MEMBUAT GAMBAR GRAFIK BERGERAK MENGGUNAKAN JAVA PADA NETBEANS

AMIK PGRI KEBUMEN - Grafika Komputer – Jobsheet3
Laporan Hasil Jobsheet 3
"MEMBUAT GAMBAR GRAFIK BERGERAK MENGGUNAKAN JAVA PADA NETBEANS"
Dosen Pengampu Imanaji Hari Sayekti, S.Pd., M.Pd.




Oleh :
Nama      : Hasan Ali Maspur
Nim         : 17.MI.0008
Jurusan   : Manajemen Informatika

AMIK PGRI KEBUMEN
2018





Selamat pagi sobat, kali ini saya akan membagikan sedikit ilmu tentang bagaimana cara membuat grafik berbentuk Gambar Grafik Bergerak menggukan Java pada aplikasi Netbeans.

Saya akan membuat GAMBAR GRAFIK BERGERAK seperti dibawah ini.



Seperti biasa buka aplikasi Netbeans terlebih dahulu, kemudian klik New Project, pilih Java - Java Application. Klik Next.


Isikan  pada Project Name atau terserah mau diberi nama apa sesuai masing-masing. Kemudian klik Finish.



Kemudian buatlah Package dengan dengan cara klik kanan pada Source Packages - New - Java Package.



Beri nama sesuai keinginan/sesuai jobsheet pada Project Name, kemudian klik Finish.


Kemudian buatlah Class dengan cara klik kanan pada package yang tadi dibuat  kemudian klik - New - Java Class



Pada Class Name, isikan nama class sesuai keinginan, selanjutnya klik Finish.



Buka .java classnya, ketikkan kode di bawah ini









Setelah selesai kemudian tekan Shift + F6 untuk me-Run projects.
Maka selanjutnya akan tampil seperti gambar berikut.




Sekian, semoga bermanfaat.

Rabu, 03 Oktober 2018

MEMBUAT GRAFIK RUMAH MENGGUNAKAN JAVA PADA NETBEANS



AMIK PGRI KEBUMEN - Grafika Komputer – Jobsheet2
Laporan Hasil Jobsheet 2
"MEMBUAT GRAFIK BERBENTUK RUMAH MENGGUNAKAN JAVA PADA NETBEANS"
Dosen Pengampu Imanaji Hari Sayekti, S.Pd., M.Pd.




Oleh :
Nama      : Hasan Ali Maspur
Nim         : 17.MI.0008
Jurusan   : Manajemen Informatika

AMIK PGRI KEBUMEN
2018





Selamat pagi sobat, kali ini saya akan membagikan sedikit ilmu tentang bagaimana cara membuat grafik berbentuk RUMAH menggukan Java pada aplikasi Netbeans.

Saya akan membuat Rumah seperti dibawah ini.



Seperti biasa buka aplikasi Netbeans terlebih dahulu, kemudian klik New Project, pilih Java - Java Application. Klik Next.


Isikan  pada Project Name atau terserah mau diberi nama apa sesuai masing-masing. Kemudian klik Finish.



Kemudian buatlah Package dengan dengan cara klik kanan pada Source Packages - New - Java Package.



Beri nama latian3 pada Project Name, kemudian klik Finish.


Kemudian buatlah Class dengan cara klik kanan pada package yang tadi dibuat (latian3) - New - Java Class



Pada Class Name, isikan rumah2 (terserah), selanjutnya klik Finish.



Buka rumah2.java, ketikkan kode di bawah ini








Setelah selesai kemudian tekan Shift + F6 untuk me-Run projects.
Maka selanjutnya akan tampil seperti gambar berikut.




Sekian, semoga bermanfaat.



MEMBUAT GRAFIK/OBJEK MENGGUNAKAN JAVA PADA NETBEANS




AMIK PGRI KEBUMEN - Grafika Komputer - Jobsheet1
Laporan Hasil Jobsheet 1
"MEMBUAT GRAFIK/OBJEK MENGGUNAKAN JAVA PADA NETBEANS"
Dosen Pengampu Imanaji Hari Sayekti, S.Pd., M.Pd.





Oleh :
Nama      : Hasan Ali Maspur
Nim         : 17.MI.0008
Jurusan   : Manajemen Informatika

AMIK PGRI KEBUMEN
2018





Selamat pagi sobat, kali ini saya akan membagikan sedikit ilmu tentang bagaimana cara membuat grafik/objek menggukan Java pada aplikasi Netbeans.

Saya akan membuat grafik seperti dibawah ini.



Seperti biasa buka aplikasi Netbeans terlebih dahulu, kemudian klik New Project, pilih Java - Java Application. Klik Next.


Isikan pada Project Name atau terserah mau diberi nama apa sesuai masing-masing. Kemudian klik Finish.


Kemudian buatlah Package dengan nama jobset1 dengan cara klik kanan pada Source Packages - New - Java Package.



Beri nama Jobsheet1 pada Project Name, kemudian klik Finish.




Kemudian buatlah Class dengan cara klik kanan pada package yang tadi dibuat (Jobset1) - New - Java Class



Pada Class Name, isikan latian1 (terserah), selanjutnya klik Finish.




Buka latian1.java, ketikkan kode di bawah ini
package jobset1;

/**
 *
 * @author ASUS
 */
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
/**
 *
 * @author ASUS
 */
public class latian1 extends JApplet {
    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args){
        // TODO code application logic here
       
        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setTitle("Judul");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        JApplet applet = new latian1();
        applet.init();
        frame.getContentPane().add(applet);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }
public void init()
    {
    JPanel panel = new Panel2D();
    getContentPane().add(panel);
    }
}
class Panel2D extends JPanel
{
public Panel2D()
{
    setPreferredSize(new Dimension (801, 451));
    setBackground(Color.pink);
}
public void paintComponent (Graphics g)
{
    Dimension d = getSize();
    int maxX = d.width-1; int maxY =d.height-1;
    super.paintComponent(g);
    Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
    g2.drawRect(100, 100, 200, 200);
    g2.drawLine(100, 200, 200, 200);
    g2.drawLine(300, 200, 200, 200);
    g2.drawLine(200, 100, 200, 200);
    g2.drawLine(200, 200, 200, 300);
}
}






Setelah selesai kemudian tekan Shift + F6 untuk me-Run projects.
Selanjutna akan tampil seperti ini :


.

Sekian, semoga bermanfaat. :)



MEMBUAT ANIMASI 3D TickTockCollision MENGGUNAKAN JAVA CLASS PADA NETBEANS

AMIK PGRI KEBUMEN - Grafika Komputer – Jobshet11 Laporan Hasil Jobshet11 "MEMBUAT ANIMASI 3D  TickTockCollision "  MENGGUNA...